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scene 核心功能详解
3D 编辑器 · 素材库 · 关键帧 · 导出渲染

这是给"已经装好 scene、想真正做出自己的 3D 作品"的用户的进阶功能指南:从 PBR 材质参数到关键帧曲线,从 glTF/FBX 导出到云渲染,附 4 类典型创作场景工作流。

适用版本:v3.6.0 预计阅读:10 分钟 关键词:3D 编辑器 · PBR 材质 · 关键帧动画 · glTF/FBX · 云渲染

如果你已经按 < 新手指南装好了 scene 并搭出了第一个场景,本文将进入"做出好作品"的部分:PBR 材质参数调优、HDR 灯光预设、关键帧曲线、glTF/FBX 场景互通、云渲染,以及 4 类典型创作场景工作流。请注意:本专题站介绍的 scene 是 3D 创作工具,与同名"Scene工具箱"、照片管理 Scene 是不同的 App。

① 3D 编辑器:视口 + 工具栏 + 检查器

编辑器是 scene 的主战场

编辑器采用三栏布局:左侧工具栏、视口、右侧检查器。

  • 顶部栏:撤销 / 重做 / 项目名 / 保存 / 导出 / 设置。
  • 左侧工具栏:选择 / 移动 / 旋转 / 缩放 / 添加灯光 / 添加相机 / 添加材质。
  • 视口:实时渲染的 3D 场景,支持触摸旋转 / 双指缩放 / 双指平移 / 双击聚焦。
  • 右侧检查器:选中物体时显示变换参数 / 材质参数 / 灯光参数。
  • 底部时间轴:关键帧轨道、播放控件、时长设置。
3D 编辑器截图
编辑器 · 视口+材质

材质参数速查(PBR)

参数作用建议
基础色 (Base Color)物体本身的颜色 / 贴图RGB;暗色提高环境光遮蔽
粗糙度 (Roughness)表面光滑程度 (0=镜面, 1=粗糙)玻璃/水 0.05;木 0.7;织物 0.9
金属度 (Metallic)金属 / 非金属 (0/1)金属 1;木头/塑料 0
法线贴图 (Normal)表面凹凸细节砖墙/木纹建议配
金属粗糙度贴图 (M/R)单张图同时调节二者金属/木材推荐
环境光遮蔽 (AO)物体缝隙暗化0-1 静态 / 动态切换
自发光 (Emissive)物体发光颜色灯 / 屏幕 / 魔法光效

② 2000+ 素材库:模型 / 材质 / HDR / 粒子

5 类资源 + 4 个标签

scene 的素材库内置 2000+ 资源,分类清晰:

  • 模型:低多边形 / 中等细节 / 高细节三档;按"建筑 / 自然 / 角色 / 道具"分。
  • 材质:PBR 标准,支持 Albedo / Normal / Metallic / Roughness / AO 通道。
  • HDR 背景:室内 / 室外 / 黄昏 / 夜晚 / 赛博 / 自然等场景。
  • 粒子特效:火焰 / 烟 / 雨雪 / 光斑 / 魔法阵 / 传送门。
  • 特效模板:开箱即用的镜头预设与色彩 LUT。

素材库支持本地缓存(首次下载后离线可用)、标签筛选、收藏、上传自制素材(高级会员)。

素材库截图
素材库 · 标签筛选

③ 关键帧动画与时间轴

关键帧是把"静帧"变"电影"的关键

关键帧是 scene 动画能力的核心,工作流:

  1. 选中物体(相机 / 角色 / 灯光),切换到时间轴面板。
  2. 在 0 秒位置点「+ 添加关键帧」→ 记录当前位置。
  3. 拖动播放头到 3 秒位置 → 修改参数(位置 / 旋转 / 缩放 / 不透明度等)。
  4. scene 自动在 0 → 3 秒之间补间(线性 / 平滑 / 自定义曲线)。
  5. 点播放 → 在视口看到物体随时间移动。

支持自动记录模式:开启后每改一次参数都自动加关键帧,方便快速记录动画。

关键帧动画截图
关键帧 · 时间轴

关键帧动画速查表

操作做法适用场景
添加关键帧选中物体 → 时间轴 → + 添加关键帧基础动画
移动关键帧拖动关键帧点调整时序
删除关键帧右键 → 删除关键帧移除不需要的中间帧
曲线编辑双击关键帧 → 拉曲线控制柄缓入/缓出/回弹
自动记录勾选"自动记录"开关复杂动作快速记录
时长调整拖动时间轴右端整体时长调整
预览播放点击播放按钮 (▶)反复检查动画

④ 多格式导出与云渲染

5 种格式 + 云端加速

scene 支持 5 种导出格式,覆盖社交、作品集、商业交付等场景:

  • PNG 高清图片:单帧,最高质量,适合海报 / 作品集 / 详情页。
  • MP4 视频:H.265 / H.264 编码,分辨率 720P ~ 4K,30/60 fps。
  • GIF 动图:适合表情包、短循环。
  • 序列帧:PNG 序列或 EXR 序列,导入 PR / AE / Blender 做后期合成。
  • AR 预览:扫描二维码在手机上以 AR 方式查看 3D 场景。

长任务(>5 分钟)建议使用云渲染:scene 把任务排队到云端服务器,手机不发热;导出文件同步回手机相册。

导出与渲染截图
导出 · 多格式

导出格式速查表

格式适用文件大小推荐参数
PNG海报 / 作品集中等1080P / 2K
MP4 H.265短视频 / 朋友圈较大1080P / 30fps
GIF表情包 / 短循环较小480P / ≤10s
PNG 序列PR / AE 后期很大2K / 30fps
AR 二维码客户预览极小720P 同步

⑤ 4 类典型创作场景工作流

① 城市夜景 / 氛围短片

选「城市夜景」HDR 灯光 → 拖入 3 个建筑模型 → 添加主光 + 体积光 → 2 个相机位置关键帧 → 导出 MP4。

② 朋友圈 9 宫格海报

用同一相机在 9 个不同位置各导出一张 1080P PNG → 用模板拼接工具拼成 9 宫格。

③ 短视频 / 自媒体片头

写 2-3 秒关键帧 + logo + 粒子特效 → 导出 MP4 1080P 60fps → 叠加字幕。

④ 商品展示 / AR 预览

拖入产品模型 → 调整相机角度 → 添加 AR 二维码 → 客户手机扫码即可预览。

安全使用准则

① 仅从本专题站提供的官方下载入口下载:scene 是第三方渠道分发,避免二次打包版本被植入广告或恶意代码。

② 同名应用辨析:本专题站介绍的 scene 是 3D 场景设计与视觉特效工具;中文 SERP 中的「Scene 工具箱」(设备调校)与「Scene 照片管理 App」(Ripplex 开发)是完全不同的产品,请勿混淆。

③ 渲染中注意散热:3D 渲染是高负载任务,长时间会发热;建议配合云渲染,让手机保持凉爽。

④ 导出素材请注意版权:scene 内置素材均为授权使用;自定义材质 / HDR 背景请确认来源合法后再用于商业发布。